2010-05-01から1ヶ月間の記事一覧

カビパにエアームド組み込む

エアームドはなんだかんだで役割多いし、だいたいのパーティで最低1匹、ほとんどの場合2匹くらいはエアームドに何も出来ないポケがいる。 だから普通のカビパに組み込んでも使える・・・かというとそんなことはなく大文字カビ と 電気 の2匹をほぼ無償降…

催眠ミロ ネールorバクーダ ボーマン シミュレーション

元の役割である電気は催眠で眠らせておく(→残りの2匹で電気受けいなくても大丈夫) 電気受けて場に出る スイクンを爆発で殺す 持ち場を離れる役割放棄の爆発が超有効に機能するのがこういう局面。 ミロバクーダボーマン 対 ボスゴドラ サンダース スイクン…

将棋に例えるルビサファ

やっぱこのゲームの相居尾車の相矢倉においての棒銀はサンダースヘラなのかなーなんて思いつつあります。多分何も無い状態から普通に組むときのベースはダースヘラ攻めのカビスイ受け。 ダースヘラが銀と飛車で棒銀。 カビスイが王の守りの金銀3枚どころか…

毒眠るライコウ

10万 どくどく 眠る 何か(リフorめざ氷?) @カゴ カビライコウ特殊受け2枚に対してカビ→サイドン等岩ポケでリターン取れるキャラ入れておく ライコウ→毒ライコウで相手する。眠らせて他キャラ(サイドンとか)で流す。 水→ライコウで受ける ゲンガー→…

爆パングロスの対ナンス

ダメージ: 28〜33 急所ヒット時: 56〜66 相手の最大HP: 266 攻撃実数値176グロス→図太いB252ナンス。 カウンターされたときのダメージは56〜66。 グロスのHPが全振りで187なので、3回カウンター食らって死ぬかどうか。外れるかどうか、混乱する…

メタグロス技候補整理 爆パンは面白い

コメット地震爆発以外の技候補 岩雪崩 ギャラドス ヌケニン ファイヤー サンダー どくどく ルンパ ヌケニン ミロカロス ラムスイクン (ソーナンス) 雷パンチ ギャラドス エアームド 水麻痺狙い (ファイヤー麻痺狙い) 目覚めるパワー炎 エアームド ヌケニ…

1発ネタの思いつき

意地っ張りグロス@残飯コメットパンチ 地震 どくどく 光の壁特殊耐久振りまくって交換で出てきたミロカロスとかルンパを倒す。カビも大文字のPP考えたら割と対処できる(5発耐えて、6発目で落ちる感じなので控えのプレッシャーポケとかとのチェンジでう…

アイテムの必然

ラムカビ+カゴスイクンはよっぽどのことがないと有り得ない。カゴカビ+ラムスイクンがいたって普通。 思い込みかもしれないけど多分そう。 サンダーの雷、ミロの怪しい光、変なポケの鬼火で消える ヘラ入り、ダース、だとどうしても厚い脂肪でカゴのカビに…

拘りグロス

またもや意見が変わった・・・・コメット 地震 岩雪崩 捨て身↓コメット 地震 岩雪崩 ヘド爆 当時の定番型のほうがやっぱ強いなー拘りボーマンでミロ突破したければ捨て身。理由は拘りボーマンは意地っ張りASならスイクンを拘りめざ飛3発で落とせるので対…

ライコウ+エア+サイドン (たいしたレベルじゃない考察)

ふと夢に出てきたので書きとめ。 6年くらい前のルビサファ桂馬パについてわんおーさんと二人でメッセで話したことふと思い出した。 ルビサファはダイパと金銀の中間くらいだと思ってる(でも世間は多分ダイパのほうに近いと思ってる?)けど根底の部分だと…

宿木身代わり

ちょっと舐めてたわ、金銀の感覚がまだ残ってたな〜 強さで表すとルビサファのジュカインの宿木身代わり>ダイパ一時期のルンパの宿木身代わり>ルビサファフシギバナの宿木身代わり≒ルビサファルンパの宿木身代わり だいたいこんな感じ。ダイパのルンパのほ…

拘りボーマン対カゴカビ

最後お互い1匹残ったとして、A252意地っ張りマンダなら負け要素無し。拘り瓦割り 鈍い 拘り瓦割りこれでダメージ: 164〜194 急所ヒット時: 329〜388 相手の最大HP: 260ダメージ: 110〜130 急所ヒット時: 329〜388 相手の最大HP: 260合計274〜324…

めも

やどみがジュカイン耐久サマヨール願い事サンダースの対カビグロスボーマンスイクンの再評価 ミロカロスの物理耐久チェック ソーナンス+神スグマ、バシャーモ、等ワンチャンコンボキャラの洗い直し。太鼓リザードンくらいの火力じゃ足りない。 根性ビルドア…

毒守る洗ってみたけど

結局毒守るで優秀なのはヌケニン 鬼火守るで優秀なのはゲンガーというありきたりな結論でした。岩雪崩、瓦割りは根性入って拘ったとしてもめちゃくちゃやばい威力ってわけじゃなくてある程度対策出来るキャラが多い反面、メガホーンに根性と拘り入った場合は…

レアコイルの毒守る

拘り根性発動の意地っ張りA252ヘラのメガホーン→さっきのレアコイル * ダメージ: 127〜150 * 急所ヒット時: 255〜300 * 相手の最大HP: 144 * 必要攻撃ヒット回数: 1〜2 脆いー><ライコウの10万とかラティのサイコとかそういうの受けただけでもう後は…

毒守るの留意点

毒守るするキャラがヘラのメガホーンを半減出来ない時とかメガホーンで一撃で落ちるような時に落とし穴あり。 例えばルビサファの場合のハピナス+グライガー(カゴ持ち眠ると想定)が相当危うい。 サンダーとか 対 ハピナス ヘラチェンジ ハピナスどくどく …

レアコイル

HP糞低いからH252でずっと考え続けてきたけど、特防にガンガン振ったほうが役割的にも良い。種族値 HP50 攻撃60 防御95 特攻120 特防70 素早さ70努力値 HP148 攻撃0 防御4 特攻156 特防180 素早さ20実数値 HP144 …

ソーナンス努力値振り

こいつに努力振りも糞もないけど・・・一応。性格は図太い、で対控え目サンダーの雷を重視。ラムならH4 B252 D252 * ダメージ: 120〜142 * 急所ヒット時: 241〜284 * 相手の最大HP: 266 * 必要攻撃ヒット回数: 2〜3 残飯ならH52 B252 D2…

ヘラクロス→残飯守るアーボック

ダメージ: 50〜59 急所ヒット時: 149〜176 相手の最大HP: 160 必要攻撃ヒット回数: 3〜4残飯回復が10なので カビゴン 対 ヘラクロス アーボックチェンジ ヘラクロス拘りメガホーン 残飯回復 アーボック守る 相手何かチェンジ 残飯回復 アーボック守る 相手…

拘りヘラの良いところとアーボック

ルビサファの拘りヘラの最大の長所は『こいつに絶対に受けられる』って存在がいない所。 どのキャラも回数制限が付いてて、○回場に出してぶっぱするか、△回場に出して×回読み勝てば崩せる、っていう風になっている。つまりヘラが釘付けになる3匹ってのがい…

残飯サーナイトの良いところ、悪いところ

特性がトレースで技がサイコ 10万 鬼火 リフレク@残飯対ヘラがパーティでヤバいならサイコ 10万 鬼火 守る@残飯でも良いかも? 努力値は別に特防にガンガン振らなくても、補正かけなくて普通に控え目で使ったとしてもH252 D4 (リフ型なら先制で…

グロスの爆発戦略をちゃんと考えたい

『爆発グロス+ボーマンは強い』みたいな当たり前すぎる結論にならないように注意しつつ考察。 自分側がグロスとして、相手にエアームドハッサムフォレトスがいないか、もしくは雷パンチグロスめざ炎グロスでそいつら無視としてグロスが水をちゃんと爆発して…

フォレトスメモ

H252 D4で特攻補正無しグロスの雷パンチは4発耐えるのでギリギリグロス受け。 眠るかは別。 地震ほぼ必須で、カウンターかリフレクター守る残飯か カウンター残飯 か オボン爆発か眠る爆発→残飯 か オボン 眠る→カゴ か ラム岩雪崩 どくどく めざパ虫…

メモその2

ラティ無し3強カビ グロス 水 7強3強+電気 ゲンガー ヘラクロス ボーマンダ Aクラスソーナンス マタドガス エアームド グライガー サーナイト サンダー ラグラージ ギャラドス ファイヤー その他 ヌケニン ルンパッパ ハガネール サイドン ハッサム ス…

メモ何個か

・爆発戦略スイクンやミロカロスだけがグロス受けのパーティがかなり多いけど、ミロカロスやスイクンがグロスに爆発された時に他のポケに無条件で負けないようにパーティを作るのが基本。拘りボーマンに弱くなりがちな拘りヘラパの場合は極力ボーマンダへの…

拘り捨て身マンダ

グロスのところで書き忘れたけど、スイクンいないパーティでエアームド忘れたけど、エアームドはたまにまずい瞬間があります。 まず、A252意地っ張りグロス→HB腕白エアームドで高乱数で拘りコメパンが4発。 岩雪崩も同じ威力で怯みがあるので雪崩連射…

対拘り捨て身グロス

後ろにグロスとかゲンガーみたいなノーマル半減がいない時の対グロスのシミュレーション。 自分 対 相手 カビゴン 対 拘りグロス ミロチェンジ 相手捨て身ダメージ: 97〜115 急所ヒット時: 195〜230 相手の最大HP: 202 必要攻撃ヒット回数: 2〜3高乱数で2発…

カビゴン対ソーナンス

カゴカビ対ラムソーナンス カゴカビ対残飯ソーナンス残飯カビ対ラムソーナンス 残飯カビ対残飯ソーナンス 4パターンに分かれる。 それぞれの想定する努力値はカゴカビ 残飯カビラムソーナンス 残飯ソーナンス3日後くらいにシミュレーション予定です。 大文…

RS桂馬ンダ少しだけいじる

さらに攻撃下げて素早さ上げて耐久をいろいろ考えた形。 陽気で めざ飛70 地震 岩雪崩 瓦割り@拘り鉢巻 固体値 SABcds 努力値 H44 A132 B132 C0 D16 S184 実数値 HP172 攻撃172 防御117 特攻× 特防102 素早さ157物理防御は桂馬ンダと同…

控え目サンダー努力値振り補足

なるべくHPを高めよう、とか欲張らずに防御だけに振って同じことしつつどこまで素早さを高められるか。 Cもさらに妥協してギリギリのところまで落とすと H12 A0 B140 C156 D4 S残り→196 素早さは最大で実数値145まで。 ギャラ抜き…