2009-01-01から1年間の記事一覧

剣の舞+カムラヘラ

やっぱちょっとだけ見直した。ほんのちょっとだけねw 格闘半減ってこのゲーム何気に大切なんだなああ ボーマン 対 カビゴンとかで、カビにリフかかってたり鈍いしてたりな状況ボーマン瓦割り打つしかない ヘラチェンジ何か ヘラ剣の舞 何かが ゲンガーチェ…

残飯サンダース入りパーティ仮案

久々にブログにテキストでパーティ載せる気がする。 実機前提でカビゴン@カゴの実 恩返し 大文字 鈍い 眠る ミロカロス@光の粉 波乗り 冷凍ビーム 催眠術? 自己再生 サンダース@食べ残し 10万ボルト 目覚めるパワー氷 願い事 甘える ヘラクロス@拘り…

しばらくサンダース関連の考察。

若干物理、ほぼ特殊H44 A0 B24 C220 D76 S140 特殊オンリーH44 A0 B0 C220 D110 S140 この二つにさっきの物理重視のも加えてどういう努力値が良いかを考える。 - カビにタイマンで喧嘩売るリスク一番カビに弱い特殊オンリー型がカビに喧嘩売る場合甘える! …

サンダースの努力値関連

1、身代わりバトン@スター - 臆病サンダース@スターの実 10万ボルト 目覚めるパワー氷 身代わり バトンタッチ個体値H31 A30 B30 C31 D31 S31努力値H100 A0 B0 C220 D44 S140 →合計504で6余りだけど大丈夫。実数値HP153 攻撃76 防御80 特攻158 特防12…

願い事甘えるサンダース@残飯

拘りヘラ入りのカゴカビパの完成系かもしれない。対拘りボーマンダ入りパに対して不利間違いないと思ってた拘りヘラ入りパのソリューションの可能性が有りうる。ただ、身代わりがないぶんの弊害もいろいろあって、拘りの技の指定が出来ないからヘラに弱くな…

エアームドの強さ

金銀とルビサファで強さの質が全く違う珍しいキャラ。自分で使うときに3匹に入れるのは怖いキャラで、グロス、ボーマンの特殊技は怖いし、ヘラの貫通瓦割りが等倍で受けれない。 6匹に入れても3匹に入れないことが多い故、入れなくても済むようにエアだけ…

カウンターカビ

ルビサファ>>金銀 何度考えても強すぎ。あまりにあまりに強すぎて、ゲンガーのキャラランクが下がる要素がない。ゲンガー以外の対策になりうる剣ヌケニン、サマヨール、ジュペッタ、ドリルサイドン、一部型のユレイドル、レジロック、剣身代わりヘラ、拘り…

対電気と変なライコウ

◇対電気やっぱサンダースって良く出来てる。「ちくでん」って特性はやっぱ実機で糞強いわ・・・・ グロス、ヘラ、(時折拘りボーマン)あたりが後ろにいるサンダースの対電気性能は本当に高い。瞑想を詰んでるライコウだとしてもサンダースに身代わり貼られ…

オボン持ち瞑想リフライコウの弱点

今更タウンだけど書いてみる。弱点の前に良いとこを書くと0、当然だけど素早さ早いキャラが相手より先制で貼れるリフレクター自体が非常に強い。 1、オボンでミロカロスの波乗りとかサンダーの雷を3発耐えるようになる 2、リフ貼ると、意地っ張りA25…

目覚めるパワーのカウンター

記事書いてて想ったんだけど、GBA実機とコロシアムで仕様が違うものの考慮が非常に難しい。ルビサファのGBA実機だと金銀みたいにめざぱは全部ノーマル扱いだからカウンターで返せて、GCのコロシアムだと返せない。 めざ草ライコウとカウンターグライ…

ケッキングに破壊光線は入らない?

「ルビサファ」の後期、ファイヤレッド、リーフグリーン発売してゲンガー参戦後にいた人なら当たり前だと感じる話だろうけどhttp://www.sekieigym.com/party7-9.htmlかぜなおさんのこの型のケッキング、拘り鉢巻きで恩返し 地震 シャドボ 大文字これがやっぱ…

残飯エアで受けれるもの、受けれないもの

・明らかに受けれない(有名)剣ガラ、大文字ガラ メタグロスの雷パンチ、目覚めるパワー炎 拘りヘラクロスの瓦割り 拘りサイドンの岩雪崩・怪しい拘りメタグロスのコメットパンチ 剣無し意地っ張りガラの岩雪崩 拘りレジロック、ウソッキーの岩雪崩 ・実は…

倍プッシュだ

勝率が下がる行動だとしても、オカルト的に信じている行動。例えばある時点での勝率が40%とする。とある賭けがあって、その賭けは25%の確率で即その勝負は負けになる。で、残り75%の賭けに勝った場合、勝率は51%に持ち直す。普通にやった時の勝…

電磁波ギャラ、龍の舞ギャラ

電磁波ギャラなら、サポートだからヘラと相性が良い。ギャラ見てから出てくるサンダーとか拘りボーマンあたりを麻痺らせてヘラ大暴れ可能。 龍の舞ギャラは、サンダーボーマンに弱いからこいつらに弱いヘラ抜きで岩雪崩グロスとか入ってるパーティのほうがい…

桂馬ンダ

http://blog.o-s.sub.jp/?eid=882737ダイパの桂馬ンダは205のグロスの100+40=140耐えくらいの物理耐久ルビサファの桂馬ンダは205のグロスの150耐えくらいの物理耐久 桂馬ンダは素早さ面で最速スカーフ持ちのルカリオ、ポリゴンZ抜き(1…

ギャラドスの強さ  身代わりの強さ

まずギャラドス何とかして場に出したとする。マタドガスに対してヘド爆や大文字のターンを読んで出す ヘド爆は追加効果あるからアレだけど突っ込まないでw かいりきバサミのグライガーに対して地震を読んだりめざ飛を受けつつ出す ヘラに対して拘り瓦割りし…

下のギャラドスの突破シミュレーション

実は身代わりするターンにそれを読まれて鈍いカビ出されたら駄目なんだけど、カビ側もチェンジする時に龍の舞されたらキツイからリスクは高い。(カゴカビと残飯カビで都合が違うんだけどココでは省略、また今度コラム書きます) 身代わりを読まれてカビチェ…

身代わりギャラドスの努力値振り完成版

陽気で食べ残し持ち技は 目覚めるパワー飛行 地震 身代わり 龍の舞 めざぱ飛行70の個体を想定。 個体値 H31 A31 B31 C30 D30 S30努力値 H52 A212 B44 C0 D0 S200実数値 HP177 攻撃172 防御105 特攻× 特防120 素早さ138(もう1攻撃下げて防御1上げても良い…

身代わりギャラドスの物理耐久を考える

無振りマタドガスの威嚇かかった時のヘド爆ダメージ: 39〜46 急所ヒット時: 117〜138 相手の最大HP: 170 無振りフシギバナの威嚇かかった時のヘド爆ダメージ: 36〜43 急所ヒット時: 107〜126 相手の最大HP: 170 拘りヘラの威嚇かかった時の瓦割りダメージ: 4…

小さなこと5つ。

一つ目、シングルのルビサファのラティはそんな強くない。(もちろん、心の雫は禁止ルール)対電気で強いというただそれだけ。 対グロス、対カビを考えるとパーティに入らない人が多そう。無理に瞑想でカビ突破狙うより、パーティ補佐でリフ張るのが多分一番…

実質攻撃力

僕は別にaonaさんの信者ってわけじゃないんですが、割と耐久合わせる時の計算とかで便利な概念。 特に努力値振りがパーティ作成のウェイトの3割以上を占めるルビサファ、ダイパでは大事。◇オボンネールhttp://d.hatena.ne.jp/komei48/comment?date=20090914…

サンダースの努力値振り & ケッキングの強さ

前書いた汎用性あるサンダースの - 臆病サンダース@スターの実 10万ボルト 目覚めるパワー氷 身代わり バトンタッチ 個体値 H31 A30 B30 C31 D31 S31 努力値 H100 A0 B0 C220 D44 S140 →合計504で6余りだけど大丈夫。 実数値 HP153 攻撃76 80 158 121 …

カタンのソルジャー

鈍いカビじゃない。竜の舞ギャラに似てる

カウンターカビとシャドボカビ

僕はなんだかんだで大文字カビのパーティしか作って無いけど、この2種類のカビは大文字カビが強い限り常に強いです。カウンターカビはゲンガー(と剣の舞ヌケニン、あとドリルサイドン?あたり)がいないパーティに対してのウルトラキラー。一部のポケモン…

ヌケニンの対グロス

前同じ内容書いたかもしれない? けど多分書いてないと思うから書いてみます。今回言いたいことは「毒グロスであっても意地っ張り最速ヌケニン(92)を抜く意味はある」ということ。ヌケニンを一発で仕留める岩雪崩やめざ炎と違って、どくどくはヌケニンが…

赤緑の99のペルシアンとエレブー

ペルシアン きりさく バブル光線 10万ボルト 身代わり エレブー 10万ボルト サイコキネシス 電磁波 身代わり ペルシアンはゴーストに弱い。その代わりサイドンに強い。 エレブーはゴーストに強い。その代わりサイドンに弱い。 素早さの高さであったり、…

ゲームバランスの並び替え

モバイルカップとか城杯とかそういうのは除いて考えたバランス。ルビサファ後期>>金銀>>>>>プラチナ≧赤緑(99)≒ルビサファ前期>HG,SS>>>>赤緑(ポケスタ使用)>ダイパ>>>赤緑(GB実機) こんな感じ。一括りにするとルビサファ≧金銀>>…

目指すのはナンバーワンよりオンリーワン

今、冬コミで出す同人誌(http://smayom.blog.shinobi.jp/Entry/30/)のポケモンとスマブラの文を書いてます。一時期は「あんぐら」を目標に、ゲーム攻略同人誌でナンバーワンを目指すという意識、将来は壁サークルになってやる!っていうくらいのやる気があ…

バンギパにはラティとギャラが居る

これ、俺の中の定説なんだけどあってるかな?ラティはバンギに効果抜群な、水、草、地面、格闘あたりを空かすことが出来て、バンギが苦手なポケモンとかを大抵一撃か2発で葬ることが可能。砂嵐混みで1発とかも良くある。 特にウルトラ有効な草結びとけたぐ…

スターの実のサンダース

サンダースはやっぱ前書いた形、無振りゲンガーのサイコ3発耐えで、身代わりがカビの大文字を高乱数耐えが強い。 というか使うならコレ1択かな。 CS振りは正直微妙。 サンダース入りで硬直してなおかつ勝ち筋がある突破状況としてサンダース→カビゴン グ…