2009-10-15から1日間の記事一覧

光の粉

金銀では7.8%命中率を下げる。78%以下の技に対してはルビサファの粉以上の性能。 雷サンダーが多い今、粉カビは強い。 スターミーのハイドロ、日本晴れ大文字、クロス、メガホーン、どくどく、宿木 ここらへんを全部くらう可能性がある(クロスとメガ…

ココでこんなこと言うのも変だけど

XとDXの両立って 金銀とルビサファとダイパの両立(≒頭の中で考える)より簡単だと思う。 ルビサファとダイパは計算式とか全部一緒だけど、金銀とダイパが全く別ゲーすぎて感覚がたまに狂いそうになる でも楽しいから全部考察したい! もっとポケモンって…

ルージュラ

赤緑は吹雪ぶっぱとエスパータイプが強くて強ポケ(ただし、対スターミーが鬼門。悪魔のキッスを身代わりで防がれるかどうか・・・) ルビサファ以降はグロスのせいもあり、努力値とか特性のせいもあってクズポケ。 で、金銀ではというとガラサンダーに強く…

ハッサムの良いところ

拘りボーマンに受けられながらも、朝の日差しで回復しつつ、あまりHPを減らさずに拘りの技を指定出来るところ。 ただ、岩半減がパーティに入れないと岩雪崩ぶっぱが相手にとって安定行動になる。(怯んだら美味しいし)→グロスは入らないからラグラージ入…

ハッサムの努力値とか

H252 A76 B28 C0 D4 S148 HP177 攻撃176 防御124 特攻× 特防101 素早さ104 毒グロスとかの遅いグロスと、堅いミロに先手取りつつ、一段階上がった時に100族補正無し最速の152と、それ抜き調整あたりを全部抜く10…

朝の陽射しハッサム

毒効かないポケとして再生回復はぴったり。 対毒グロスとかで意地っ張りでHP252 攻撃適当 防御適当 特防4 素早さ104設定くらい(全能力上昇の時のことはちゃんと考えてどこまで抜くか、とりあえず104設定。)って感じで。グロス受けと、あとは半…