2009-09-17から1日間の記事一覧
毒リフライコウ+何か何か での対カビパを考える。 やっぱヘラ入りカビパだと毒リフライコウがすげー機能しにくい。毒のリスク高くて打ちにくくてたまらん・・・・・ 対ヘラ無しカビパなら毒リフライコウ入りはキラーになりうるというかヘラ無しカビパは普通…
純毒にどくどくなんてヘラクロス出されるのにありえねーよwwww ヌケニンによっぽど止められるパーティ以外使わないよwwww なんて思ってたけど、対ミロ入りカビパ、対ヘラ無しカビパという意味ではコレほど強い技も無いともいえる。なんせミロをミロ…
良くありそうな展開としてカビスイグロス対カビミログロス コレ、考察してると割と面白い。 まずミロとスイクンが最後1匹ずつ残ったら、つまりお互いグロスの役割であるカビ殺しが達成出来たらスイクン側が有利。毒グロス同士ならミロ毒入って受けれなくな…
光の壁サンダーってありかも。カビに光の壁からグロス重ねられるし、サンダーに出てくるライコウに決定力出させずにカビでこっちが決定力出すことが可能。 壁サンダーをパーティに組み込むのは割と難しいんだけどね。リフ重ね+ヘラがありなら光壁重ね+グロ…
タマムシのゲームフリークの社長の文を引用。どーですかー? ぼく ここの しゃちょう いまね むかし はつばいした ゲームを つくりなおしてるんだけど これが なかなか むずかしくてねー むかしの ファンの ひとたちは おもいでの ゲームを いじってほしくな…
とあえずこのメタパを一旦完成させよう。 作ってから弱点考えて、さらに治す のスパイラルモデルで行こう。 なんかプログラムやるようになってからプロトタイピングな考えになったなー 金銀のはま人さんの影響もあるかも?カビゴン@カゴの実 恩返し 大文字 …
集中と選択っていう雑誌が好きだけど、分散させつつ集中させるの大事だわ。 ライコウとカビに対特殊を分散。 ゲンガーに物理関連を集中。極力ゲンガー1匹+何かで足りるように集中。 ・毒リフライコウ+ヘラが無理。カゴかラム スイクン+拘りヘラ+残飯ゲ…
瞑想リフライコウは単体でカビ突破出来るからライコウ グロス ミロみたいな出し方で対カビで出せるんだけど 毒リフライコウはリフ貼ってからの重ねだからライコウ グロス ミロで出すのは難しいんだよね・・・・。 リフ貼って物理を軽減してヘラとか重ねるの…
対身代わりバトンサンダースだと瞑想リフライコウがやっぱ一番強い。瞑想眠るライコウはバトンで変なの来たら素直に逃げなきゃいけない。毒リフライコウは対身代わりバトンサンダースが強くないから対ライコウ入りのカビパには糞強い反面、サンダース入りの…
ライコウ 10万ボルト どくどく リフレクター 眠る@カゴorラムあ、これ強い!! ノイコウと比べてカビ無償じゃない(リフからのヘラ重ねとかが出来る) 対瞑想ライコウで毒仕込み眠らせからの物理重ねで安定する。 対瞑想リフライコウはもちろんカモ。ノイ…
ヘラグロスありき、じゃなくて違う方面から。 守るゲンガー+グロスが強いという方向から作る。ゲンガー@残飯 グロス@ラムかチーゴ カビゴン@カゴココまで確定。あと3匹。対電気でライコウorダース 水でスイクンorミロ 拘り要因のヘラorボーマンだよね。…
普通のカビパで相手にしたら糞嫌だ。 金銀でいうガラカイリキーみたいなそんな感じ。グロス→水入れたい→ヘラきたらいやだあああああ 金銀だとガラリキ同時対応出来るのはナッシーとか毒泥棒エアとかなんだけど、ルビサファのヘラ+グロスだとエアと怪しいけ…
エアとかソーナンスは対策用に考えてるだけで自分で使う気は無い。金銀勢だけど受けポケ、というか攻撃範囲が無いポケを極力減らして全員が決定力出しつつ汎用性と対応力で勝つのが理想。受け範囲広いポケは一部のポケに対して滅茶苦茶なキラーになることが…
ミロがスイクンに重ね安定かと思ったら、毒グロスとかいたね。 再生タイミングでミロにグロス重ねれるわ。対水、グロスをミロに頼ってる場合は毒入ったら終わり。冷凍運ゲーしなくても打開策はあった。 ん゛ん゛ん゛ん゛ん゛ん゛・・・・・毒グロス強い。 - …
カビグロスならミロ カビヘラならスイって100回くらい言っててアホかと思うけどごめんなさい。 スイクン→リフ持ち、素早さは意地っ張り最速グロス抜きが良い。 ミロ→怪しい光持ち、ほぼHBで拘りグロスに対応出来るくらいの防御が欲しい。 グライガーに…
ヘラが止まるのがグライガー、ボーマンダで、エアはグライガー完封でボーマンダも止めやすい。だからすげー相性良いかと思ったけど、ヘラエアはマタドガスが・・・ry結局シャドボカビにヘラは無いかな。マタドガスで止まるポケが多すぎちゃう。 カビゴン@…
マタドガスを対エアで簡単に出せる割にノイコウ→鬼火食らったら機能停止。瞑想ライコウに勝てなくなる。 ゲンガー→鬼火食らったら対カビが終わる。エアライコウゲンガー(火傷)だとカビ1匹に抜かれる。道連れ連打も火傷ダメージで自滅でおわり。エア→大文…
勇敢カビゴン@食べ残し 恩返し 大文字 鈍い 眠る 図太いスイクン@カゴの実 波乗り 冷凍ビーム リフレクター 眠る 臆病ライコウ@ラムの実 10万ボルト 目覚めるパワー草 瞑想 眠る 意地っ張りメタグロス@チーゴの実 コメットパンチ 地震 どくどく 大爆発…
グロスがいるパーティ相手にシャドボカビ側はまず間違いなくエアは3匹選出に外せない んでもって対電気でノイコウも欠かせない。まあ読み合いだけどそう仮定。 でエアライコウゲンガーがいるパーティ相手に大文字カビパ側はわざわざノイコウで止められて面…
やっぱコレに対抗するのは火炎カビしかないのかなあ・・・・・大文字カビパでこの3匹に強くて、なおかつ鬼火ゲンガーに頼らない(シャドボカビが後ろにいる前提のため)っていうのを考えてみよう。 ノイコウに強い奴でエアに強いのって免疫火吹きカビ以外だ…
シャドボカビ 対 グロス シャドボカビ+エア 対 グロス シャドボカビ+エア 対 グロス+瞑想リフライコウ シャドボカビ+エア+ノイコウ 対 グロス+瞑想リフライコウ+カビ やっぱりだけどシャドボカビ側の役割が足りない。カビ受けが出せない。 対カビに必…
シャドボカビの評価がちょっと上がった。恩返しがライコウのHP半分削るんだからシャドボで余裕で身代わり壊せるのね。当たり前だけど。身代わり貼ってるライコウに対してチェンジで出した時に恩返しじゃなくてシャドボ打てる。 つまり後ろにゲンガーがいる…
シャドボカビ→グロスに無抵抗気味グロスに無抵抗気味→エアでグロスを出しにして菱撒いて美味しいことしよう(相手のグロスを利用したエアでの決定力作り) グロスがエアに無抵抗→エアに対して出せて決定力になるし、カビ、ダースごと壊せる瞑想リフライコウ…
書かないと自分が今何を考えてるのかわからなくなるので何度も何度でもしつこいほどに書くのが大事です。何故自分はそれを考えてるのか。どういう需要があって頭を使っているのか。 理由があって過程があって結論が出る。 それを忘れて本末転倒にならないよ…